| Runa |
Broń |
Hełm/Zbroja |
Tarcza |
 El |
+1 do promienia światła +50 do skuteczności ataku |
+1 do promienia światła +15 do obrony |
+1 do promienia światła +15 do obrony |
 Eld |
+50 do skuteczności ataku przeciwko nieumarłym +75% do obrażeń przeciwko nieumarłym |
-15% spalanie wytrzymałości |
+7% zwiększona szansa na blok |
 Tir |
+2 many za zabicie potwora |
+2 many za zabicie potwora |
+2 many za zabicie potwora |
 Nef |
Odrzucenie |
+30 do obrony przeciwko pociskom |
+30 do obrony przeciwko pociskom |
 Eth |
-25% do Obrony potworów na uderzenie |
+15% do odzyskiwania many |
+15% do odzyskiwania many |
 Ith |
+9 do maksymalnych zniszczeń |
15% zniszczeń przechodzi na manę |
15% zniszczeń przechodzi na manę |
 Tal |
+75 obrażen od trucizny przez 1 sekundę |
+35% do odporności na trucizny |
+35% do odporności na trucizny |
 Ral |
+5-30 obrażeń od ognia |
+35% do odporności na ogień |
+35% do odporności na ogień |
 Ort |
+1-50 obrażeń od błyskawic |
+35% do odporności na błyskawice |
+35% do odporności na błyskawice |
 Thul |
+3-14 obrażeń od zimna Czas trwania chłodu - 3 sekundy
|
+35% do odporności na zimno |
+35% do odporności na zimno |
 Amn |
7% wyssanie życia
|
Atakujący otrzymuje obrażenia 14 |
Atakujący otrzymuje obrażenia 14 |
 Sol |
+9 do minimalnych obrażeń |
obrażenia zmniejszone o 7 |
obrażenia zmniejszone o 7 |
 Shael |
Zwiększona Szybkość Ataku (20%) |
Szybsze odzyskiwanie równowagi (20%) |
Szybsze Blokowanie o 20% |
 Dol |
25% szansa na ucieczkę wroga po trafieniu |
Odzyskiwanie życia +7 |
Odzyskiwanie życia +7 |
 Hel |
wymagania -20% |
wymagania -15% |
wymagania -15% |
 Io |
+10 do żywotności |
+10 do żywotności |
+10 do żywotności |
 Lum |
+10 do energii |
+10 do energii |
+10 do energii |
 Ko |
+10 do zręczności |
+10 do zręczności |
+10 do zręczności |
 Fal |
+10 do siły |
+10 do siły |
+10 do siły |
 Lem |
+50% więcej złota od potworów |
+50% więcej złota od potworów |
+50% więcej złota od potworów |
 Pul |
+100 do skuteczności ataku przeciwko demonom +75% do zniszczeń przeciwno demonom
|
+30% do obrony |
+30% do obrony |
 Um |
25% na otwarcie rany
|
+15% do wszystkich odporności |
+22% do wszystkich odporności |
 Mal |
Uniemożliwia leczenie się potworów |
Zniszczenia od magii zmniejszone o 7 |
Zniszczenia od magii zmniejszone o 7 |
 Ist |
30% większa szansa na znalezienie magicznych przedmiotów |
25% większa szansa na znalezienie magicznych przedmiotów |
25% większa szansa na znalezienie magicznych przedmiotów |
 Gul |
+20% do skuteczności ataku |
+3% do maksymalnej odporności na trucizny |
+3% do maksymalnej odporności na trucizny |
 Vex |
Wykrada 7% many |
+5% do masymalnej odporności na ogień |
+5% do masymalnej odporności na ogień |
 Ohm |
+50% do zniszczeń |
+5% do masymalnej odporności na zimno |
+5% do masymalnej odporności na |
 Lo |
20% szansy na zadanie Śmiertelnego Ciosu |
+5% do masymalnej odporności na błyskawice |
+5% do masymalnej odporności na błyskawice |
 Sur |
20% na to ze trafienie oślepi cel |
+5% do many |
+50 do many |
 Ber |
20% na Druzgocące Uderzenie |
Obrażenia zmniejszone o 8% |
Obrażenia zmniejszone o 8% |
 Jah |
Ignoruje obronę celu |
+5% do życia |
+50 do życia |
 Cham |
32% szansy na zamrożenie przeciwnika na 3 s.
|
Nie można zamrozić |
Nie można zamrozić |
 Zod |
Niezniszczalne |
Niezniszczalne |
Niezniszczalne |